L'articolo , dopo una introduzione che mostra come la progettazione architettonica sia sempre più basata sull'uso di software tridimensionali , espone quali sono le caratteristiche che un programma dovrebbe avere per potersi affermare sul mercato. Viene anche mostrato uno schema in cui vengono indicate le caratteristiche possedute dai principali programmi di grafica per architettura e gli utenti relativi a ciascuna caratteristica.
Progettare il mondo
Software grafico per nuovi livelli di produttività
di Emilio Lampertico
Articolo completo si trova nell'edizione 15 del 1999 alle pagine 62-63.